PS5手柄新专利将支持视频反馈,国外风扇

PS5作为PS4之后的新一代索尼主机,除了有性能上大幅的提升外,最大的卖点之一就是PS5手柄的触觉反馈功能。

根据索尼的介绍和玩家的使用反馈,这个新功能能从手柄的触感上带给玩家一个新维度的感知。它能靠手柄模拟出不同枪械的区别,能模拟出不同武器砍在不同材质上的差异,甚至连走在沙地和玻璃上质感的区别,它都能让玩家感受到。可以说这大大提升了游戏手感,也从一个新角度大大地提升了沉浸感。

而根据索尼曝光的一项新专利显示,这个触觉反馈功能可能之后将在音频和视频中实现!

在这项新专利中,制作方可以通过预先设置触发触觉反馈的数据,让音频视频中的声音或者画面也能触发触觉反馈,从而让用户在游戏外也能体验到这一新功能。

目前还不清楚这一功能更加具体的实现方式,是全都需要开发者预设,还是设置一些标志后系统能自动识别。不过这一消息对于玩家来说无疑是个好消息,对于云玩家来说更是天大的好消息。

想象一下等真正实装应用,索尼这样的大厂预告片,一定也会运用这项技术。到时候握着手柄看预告片,临场感肯定不是单纯的声音和画面能比的,四舍五入就等于自己提前玩到了游戏。而且云玩家以后观看视频握着手柄,也能感受到主播实时的手感,前提是这项技术有发展到很高的适配度。

索尼作为游戏硬件大厂,技术力的发展已经在极大提到游戏体验,不过一些小厂却还在产出着沙雕外设。近日国外一家评测媒体GamersNexus在测试一款第三方PS5散热器时,就遇到了奇葩。

这款散热器虽然外形上适配PS5,但是散热方式却完全不对。PS5散热的出气口是在底部,但这款散热器却想当然地从底部鼓入冷风。最后机器本身的散热被妨碍,散热效果自然是反向的。根据他们的测试,实际运行时这个外设会让PS5上升10度左右。如果各位想买第三方外设,也要留个心眼多看看。



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